
マップごとに「神ツール」を使って地形を作成する方法ではなく
地域全体の地形を一気に作成する方法の説明をします。
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画像編集ソフト Photoshop 等で1025×1025ピクセル/8ビットの モノクロのBMP形式画像を作成 or 用意します。 ※注意※ 通常の場合はサイズ1025×1025ピクセルですが 地形の作り方(その1)で上下左右方向のカスタマイズを した場合、画像の大きさが変わります。 ここでの説明で使用している画像は 705×1473ピクセルです。 |
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このファイルは2色のみですが・・・ 色が明るくなるほど標高が高くなり 暗くなるほど低く(海)になります。 |
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Sim City 4 を立ち上げて反映したい地域を開きます。 |
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Ctrl + Alt + Shift + R を押します。 出てきたBOXの中で用意した bmp ファイルを選択し「OK」を押します。 ※一度データの読み込みが始まると途中で止めることができないので 使用する画像を読み込みさせる前によく確認してください。 読み込みが始まらない場合は画像の大きさや形式が間違ってる 可能性があるのでよく確認してください。 |
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しばらく待つと読み込ませた画像が反映され完成です。 |
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上下左右に広げるカスタマイズをした場合 用意するbmp ファイルの大きさが解らない事があります。 間違った大きさの画像を読み込ませようとすると 正しい画像の大きさを指定(右図)されるので それにしたがって画像を作成するとうまくいくはずです。 トップへ戻る 地形の作り方 (その3)へ |
この場合だと705×1473ピクセルの bmp ファイルが必要だということです。 |
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