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マップごとに「神ツール」を使って地形を作成する方法ではなく
地域全体の地形を一気に作成する方法の説明をします。




画像編集ソフト Photoshop 等で1025×1025ピクセル/8ビットの
モノクロのBMP形式画像を作成 or 用意します。


※注意※

通常の場合はサイズ1025×1025ピクセルですが
地形の作り方(その1)で上下左右方向のカスタマイズを
した場合、画像の大きさが変わります。

ここでの説明で使用している画像は
705×1473ピクセルです。


このファイルは2色のみですが・・・

色が明るくなるほど標高が高くなり
暗くなるほど低く(海)になります。




Sim City 4 を立ち上げて反映したい地域を開きます。


Ctrl + Alt + Shift + R を押します。
出てきたBOXの中で用意した bmp ファイルを選択し「OK」を押します。


※一度データの読み込みが始まると途中で止めることができないので
 使用する画像を読み込みさせる前によく確認してください


読み込みが始まらない場合は画像の大きさや形式が間違ってる
可能性があるのでよく確認してください。



しばらく待つと読み込ませた画像が反映され完成です。





上下左右に広げるカスタマイズをした場合
用意するbmp ファイルの大きさが解らない事があります。

間違った大きさの画像を読み込ませようとすると
正しい画像の大きさを指定(右図)されるので
それにしたがって画像を作成するとうまくいくはずです。






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地形の作り方 (その3)へ
この場合だと705×1473ピクセルの
bmp ファイルが必要だということです。






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